Interfaz y herramientas
9. Capas
9.3. Máscara de capa
En GIMP, una máscara de capa funciona como una especie de plantilla semi-transparente que se coloca sobre una capa para controlar la visibilidad de sus píxeles. Imagina una hoja de papel en blanco sobre una fotografía: las partes recortadas de la hoja dejan ver la imagen de abajo, mientras que las zonas sin recortar la ocultan. Las máscaras de capa funcionan de forma similar, pero con mayor flexibilidad y control.
Veámoslo con un ejemplo para comprender mejor su funcionamiento y aplicación; para el ejemplo usaremos:
Para descargar el archivo: hacemos clic derecho sobre el enlace y seleccionamos "Guardar enlace como...".
- Abrimos las imágenes del gato y del león.
- Seleccionamos la imagen del león.
- Con la herramienta de lazo (o cualquiera de selección) seleccionamos el morro del león.
- Cortamos con CTRL + X.
- Seleccionamos la imagen del gato.
- Pegamos la nariz que hemos recortado del león en una capa nueva.
- Ajustamos tamaño y posición (ya hemos visto como hacerlo anteriormente) con la del gato.
Recordemos que las capas son jerarquicas, es decir, la primera capa de la lista es la primera capa que se muestra, independientemenete del tamaño, contenido.... Para jugar con el orden de las capas podemos usar las flechas de arriba y abajo que se encuentran en el menú de capas.
- Bajamos la capa de la nariz del león para que sea la segunda en el orden.
- Seleccionamos la capa del gato, hacemos clic derecho sobre ella y seleccionamos la opción "añadir máscara de capa", en el cuado de opciones no tocamos nada y pulsamos en aceptar, comprobaremos que se añade un pequeño rectángulo blanco al lado de la imagen.
- Seleccionamos la herramienta de aerógrafo y un pincel con los bordes difuminados.
- Manteniendo pulsado o clic a clic, vamos "pintando" la nariz del gato, comprobaremos que, poco a poco, va apareciendo la nariz del león.
- Una vez a nuestro gusto, podemos exportar la imagen.
No tiene que quedar perfecto, las prácticas durante el curso tienen la intención de ser ejemplos para aprender el uso de las herramientas en un contexto.